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炉石无蹩脚海盗战!血战天梯上传说!

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蹩脚海盗虽然被消弱了,现在的蹩脚海盗被大漩涡克制的不要不要的,另外火妖法也曾是趁势而起。但是并不意味之没有蹩脚海盗战士就不行了,今天我为大家介绍一套大神改良的海盗战,这套海盗战摒弃了蹩脚海盗,整套的体系也由武器输出打脸,神抽伤害斩杀,变为了更加适应的环境的场面占据,然后依靠随从打出伤害获胜。

推荐理由:大神级传说卡组,相对于目前的主流卡组成本较低、节奏较快,对于技术的要求并不太高,适合在月初5级之前用来快速上分。这种快攻卡组的敌人一般就是自己和发牌员罢了。

卡组:东北贼王海盗战!砍出传说一片天!

卡牌使用技巧及特点:

南海船长:在之前的海盗战体系中这张卡我们见得并不是很多,往往是一张或者没有,因为之前的海盗战我们偏向于更快的节奏,更依赖于武器的成长打出伤害而获胜,现在改版之后蹩脚海盗强度降低了,前期的大规模铺场更加受制于一些小的aoe了,所以我们的打法思路也发生了改变,改为依靠随从占据场面从而获得胜利,那么南海船长的作用就非常之大,它能够为我们提供群体的buff,直接太高群体的质量属性,从而增强这些卡牌的战场能力和输出能力,因此这套卡组中我们带了两张,如果你在前期卡手的情况下,也可以选择等到3费使用船长,这样能够打出一张2/2的帕奇斯。

恐怖海盗:之前我们有些卡组也放弃了这张卡牌,因为这张卡牌的作用相对来是内战、防御、站场的效果,而我们之前追求的是极致的伤害和尽可能多的斩杀,现在打法改变了,因此对于这张卡牌的需求就增加了,既能保护随从,又能在武器的作用下做到低费甚至0费上场,是一个非常好的铺场手段,配合武器使用效果极佳。

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蹩脚海盗虽然被消弱了,现在的蹩脚海盗被大漩涡克制的不要不要的,另外火妖法也曾是趁势而起。但是并不意味之没有蹩脚海盗战士就不行了,今天我为大家介绍一套大神改良的海盗战,这套海盗战摒弃了蹩脚海盗,整套的体系也由武器输出打脸,神抽伤害斩杀,变为了更加适应的环境的场面占据,然后依靠随从打出伤害获胜。

推荐理由:大神级传说卡组,相对于目前的主流卡组成本较低、节奏较快,对于技术的要求并不太高,适合在月初5级之前用来快速上分。这种快攻卡组的敌人一般就是自己和发牌员罢了。

卡组:东北贼王海盗战!砍出传说一片天!

卡牌使用技巧及特点:

南海船长:在之前的海盗战体系中这张卡我们见得并不是很多,往往是一张或者没有,因为之前的海盗战我们偏向于更快的节奏,更依赖于武器的成长打出伤害而获胜,现在改版之后蹩脚海盗强度降低了,前期的大规模铺场更加受制于一些小的aoe了,所以我们的打法思路也发生了改变,改为依靠随从占据场面从而获得胜利,那么南海船长的作用就非常之大,它能够为我们提供群体的buff,直接太高群体的质量属性,从而增强这些卡牌的战场能力和输出能力,因此这套卡组中我们带了两张,如果你在前期卡手的情况下,也可以选择等到3费使用船长,这样能够打出一张2/2的帕奇斯。

恐怖海盗:之前我们有些卡组也放弃了这张卡牌,因为这张卡牌的作用相对来是内战、防御、站场的效果,而我们之前追求的是极致的伤害和尽可能多的斩杀,现在打法改变了,因此对于这张卡牌的需求就增加了,既能保护随从,又能在武器的作用下做到低费甚至0费上场,是一个非常好的铺场手段,配合武器使用效果极佳。

血帆教徒:这张卡牌的作用是为了增加武器的伤害和耐久的,在之前的海盗战体系中没有随从教徒的3/4好身材也是会被我们丢上去卖的,但是现在的这种局面下我们需要尽可能多的触发教徒的特效,因为我们不在是单纯的抢脸,很多适合我们也需要一定的解场,但是武器也只是有4把,所以对于耐久的需求相比于之前是高了很多,因此在对战中这张卡轻易不要卖,可以留下一张船工或者恐怖海盗来打出配合。

娜迦海盗:这张海盗是新加入的成员,之前我们大多数都是费用较低的生物或者冲锋的生活,经过这次版本更替,我们选择了娜迦海盗的加入,娜迦的特效是使得武器增加伤害,并且自身的攻击力也不俗,这样的特效既能够增加进攻伤害,也可以增加解场伤害,毕竟我们一些3攻刀面对4血生物、5攻刀面对6血嘲讽的时候会显得很尴尬,娜迦就能解决这样的局面,这也是我们降速的一种表现。

对战思路及留牌:

在对战思路上可以说和之前的海盗战有了很大的区别,之前是依赖低费生物快速铺场,在前期抢掉血量,后期依赖于武器、过墙伤害来获得胜利的,但是现在蹩脚太容易被针对了,并且天敌快攻萨也被消的厉害,所以我们变成了依赖于随从,选择性解场的方式,来在前期获得比较多的场面,然后在前期尽量的堆死对方。还有一个小技巧需要大家注意,无论是在对战中速、快速、慢速卡组的过程中,注意暴乱狂的成长都能够在获胜上提供很大的帮助。

VS快攻,目前的快攻也就是快攻战士了,因为萨满已经被消弱的厉害,没了小爪子对于萨满的伤害太大了,在内战中就是比谁的运气更好,谁控制了场面基本上就是谁获胜。所以在留牌上尽量把前期卡牌抓在手里面。

留牌:恩佐斯的副官(必留),血帆袭击者、南海船长(留下对于场面的互换有非常大的帮助),另外小斧子和恐怖海盗之前的配合也是可以留下的。原则上就是解场的同时保证我方最大程度的生存下来。

VS 中速,目前出先了比较多的中速就是青玉德,青玉萨了,对付这样的卡组就是打节奏,只要对方不是很顺手能够在一开始就压制住你,那么局面在我们这边我们需要做的就是给予持续性的压力,然后暴乱狂是一个比较关键的随从,依靠暴乱狂我们能够在解场的同时给予对方很大的压力。

留牌:保证出牌和节奏的顺畅是我们的留牌的原则。起手的武器是比较关键的,所以副官和小斧子是很重要的,之后就是随从,血帆、暴乱、船长、教徒这些都是可以留下的,主要看你的前期卡牌跟谁之前的搭配比较多。

VS 宇宙系,对阵宇宙系其实和对战中速职业没什么区别,甚至还可能更好打一些,因为我们在前期能够获得更多的场面,我们只需要在场面较好的情况下,小心的堤防对方的清场法术就好了。然后控制血量,如果在6费前不能一波打死对方,那么就选择控制一些血量,在对方雷诺之后在爆发。

留牌:在留牌上和对战中速是一样的留牌原则,保证前期的场面就好了,武器依然是关键,斧子如果有配合是最好的,如果没有副官则比较好,另外尽可能保持随从的血量,在对阵法师前期高于2点,对阵术士就需要保证有3点的血量在前期,依靠这个标准我们来选择前期留下来的随从。

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